Empezad con tres preguntas
Antes de elegir una modalidad, responded a tres cosas. ¿Sois dos, tres o cuatro? ¿Qué diferencia de hándicap hay en el grupo? ¿Queréis una vuelta social y relajada o una competición intensa hoyo a hoyo?
El número de jugadores es lo más importante. Algunas modalidades exigen una cantidad exacta: Juego por hoyos está pensado para dos, Wolf y Split Sixes para tres, y las modalidades por equipos para cuatro. Otras, como Stableford y Skins, funcionan entre dos y cuatro. La diferencia de nivel determina si debéis aplicar hándicaps o jugar en bruto. Cuanto mayor sea, más convienen las modalidades por puntos que igualan mediante el Índice de Golpes.
Encontrad vuestra situación
Buscad la fila que encaje con el grupo. Cada una recomienda entre una y tres modalidades y enlaza a las reglas completas.
| Situación | Mejor opción |
|---|---|
| Dos jugadores de nivel parecido | Juego por hoyos para un duelo hoyo a hoyo, o Nassau, que divide la vuelta en tres apuestas con opción de press. |
| Niveles distintos, gran diferencia de hándicap | Stableford o Quota. Ambos usan el hándicap para que un 9 y un 28 compitan en igualdad. |
| Tres jugadores | Wolf con elección rotatoria de compañero, Split Sixes con seis puntos por hoyo o Bingo Bango Bongo, que premia el buen juego más que un hándicap bajo. |
| Cuatro jugadores por equipos | Scramble para la opción más sencilla y social, Four-Ball si todos quieren jugar su bola o Vegas para cambios mayores. |
| Algo rápido y sencillo | Skins con un bote por hoyo, o Juego por golpes, donde el total más bajo se lo lleva todo. Nada extra que controlar. |
| Un juego secundario junto a la modalidad principal | Bote de Birdies, Snake para los tres-putts, Sandie para las salvadas desde bunker o Más cerca de la bandera en pares 3 elegidos. |
Pensad en la diferencia de nivel
Si los hándicaps son parecidos, podéis jugar cualquier cosa, incluso en bruto. Juego por hoyos, Skins y Juego por golpes encajan cuando cada golpe y cada hoyo cuentan tal como se juegan.
Si los niveles varían, las modalidades por puntos son la opción más segura. Stableford y Quota asignan golpes a los hoyos más difíciles según el Índice de Golpes, por lo que decide el resultado neto. Un jugador de hándicap 28 recibe ayuda donde la necesita y puede enfrentarse a otro de un solo dígito en el mismo hoyo. Si aun así preferís Juego por hoyos o Skins, jugad con hándicap para conseguir el mismo equilibrio.
Combinar modalidades
No hace falta elegir solo una. Una configuración habitual combina una modalidad principal con uno o dos juegos secundarios: Juego por hoyos o Nassau como base, con un bote de Birdies y Snake funcionando en segundo plano durante toda la vuelta.
Los juegos secundarios añaden pequeños alicientes sin molestar al principal. El bote de Birdies premia a quien ataca la bandera, Snake castiga los tres-putts, Sandie paga a quien salva el par desde el bunker y Más cerca de la bandera crea un bote en cada par 3 elegido. Mantened bajas las apuestas para que sigan siendo el condimento y no el plato principal.
Solo debéis aseguraros de que el juego principal encaje con el número de jugadores. ¿Sois tres? Entonces Wolf o Split Sixes, no Juego por hoyos. ¿Sois cuatro? Elegid una modalidad por equipos si queréis colaborar o combinad varias individuales, como Skins y Stableford.
Elecciones rápidas si no os ponéis de acuerdo
- Dos amigos de nivel parecido que quieren tensión: Juego por hoyos con una apuesta sobre toda la vuelta.
- Grupo mixto que viene a disfrutar: Stableford, para que nadie tenga que anotar un nueve.
- Tres jugadores un sábado: Wolf, donde todos se enfrentan a todos y cambia en cada hoyo.
- Cuatro que quieren colaborar: Scramble, una bola y un resultado por equipo.
- Poco tiempo: Skins, un bote por hoyo y nada más que seguir.
Dejad que la app sugiera y calcule
Si dudáis, Wager Golf puede sugerir una modalidad según el número y el nivel de los jugadores, y añadir un juego secundario. Durante la vuelta calcula el resultado hoyo a hoyo con los golpes WHS correctos, mantiene la clasificación en directo y muestra quién debe pagar a quién al terminar. Sin cuentas que hacer en el campo, podéis elegir la modalidad que haga la vuelta más divertida.